California aprueba ley para preservar videojuegos

La Asamblea del Estado de California aprobó el proyecto de ley AB 1921, conocido como la Ley de Protección de Nuestros Juegos, con una votación de 43 a 16. La medida, que busca preservar la jugabilidad de los videojuegos de pago cuando sus servidores oficiales cierran, avanza ahora al Senado estatal para su análisis.
El legislador de San Diego, Chris Ward, presentó la iniciativa con el respaldo de la campaña Stop Killing Games. Esta organización tomó impulso después de que Ubisoft retirara los servidores de The Crew, un título de carreras de 2014, dejando la versión en línea del juego inservible incluso para quienes poseían copias físicas.
Según el texto del proyecto, los editores o operadores de videojuegos digitales tendrán la obligación de notificar a los propietarios al menos sesenta días antes de cualquier cierre o eliminación de la lista de servidores. Además, deberán ofrecer una vía para que los juegos adquiridos sigan siendo jugables, ya sea mediante una versión offline, un parche que elimine la dependencia del servidor, la habilitación de servidores comunitarios o privados, o bien la posibilidad de un reembolso.
Alcance y condiciones del proyecto
La normativa propuesta se aplicaría a los videojuegos digitales o comerciales de pago que se lancen o revendan a partir del primero de enero de 2027. Quedan excluidos los juegos gratuitos y los basados en suscripción, que no entrarían bajo el mismo esquema de protección.
La Entertainment Software Association (ESA) manifestó su oposición al proyecto, argumentando que la imposición de estas obligaciones podría desviar recursos limitados de desarrollo, impidiendo la creación de nuevas funcionalidades y tecnologías. En sus palabras, “esta política no refleja cómo funcionan realmente los juegos hoy en día”.
Próximos pasos y reacciones del sector
De prosperar en la Cámara, el borrador pasará a una comisión del Senado; de ser aprobado, los legisladores redactarán una versión final para su presentación al gobernador, quien dispondrá de diez días para firmar o vetar la ley, según informa Wccftech.
El respaldo bipartidista al proyecto fue destacado por Engadget, que subrayó la mayoría favorable en la Asamblea. Por su parte, Nintendo Wire señaló que la normativa exigiría a los editores indicar la fecha exacta de cierre, describir las funciones que dejarán de operar y enumerar los riesgos de seguridad vinculados al proceso.
Stop Killing Games celebró la votación describiéndola como “una gran actualización para la preservación de juegos”, según informó GamesIndustry.biz. La campaña ha reunido aproximadamente 1,4 millones de firmas en su petición para que los videojuegos dependientes de servidores mantengan su jugabilidad tras el cese de los servidores oficiales, como indica Aftonbladet.
